Amanita Design
Apariencia
Amanita Design | ||
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Tipo | desarrollador de videojuegos y negocio | |
Industria | videojuegos | |
Forma legal | společnost s ručením omezeným | |
Fundación | 2003 | |
Fundador | Jakub Dvorský | |
Sede central | Brno, República Checa | |
Productos | Samorost | |
Ingresos | 83 809 000 coronas checas | |
Beneficio económico | 31 130 000 coronas checas | |
Beneficio neto | 25 234 000 coronas checas | |
Activos | 140 226 000 coronas checas | |
Propietario | Jakub Dvorský | |
Empleados | 3 | |
Coordenadas | 49°12′15″N 16°36′45″E / 49.204275, 16.6125639 | |
Sitio web | amanita-design.net | |
Amanita Design es una compañía checa desarrolladora de videojuegos independientes, que fue fundada en 2003 por Jakub Dvorský.[1] La compañía ha desarrollado varios videojuegos que han ganado los Premios Webby,[2] como juegos educativos, minijuegos y publicidad, todos creados usando Adobe Flash. Su primer juego, Samorost, fue publicado en su página web en el 2003 y su último juego, Happy Game, fue lanzado al mercado en el 2021. Actualmente, su obra más popular es Machinarium, que salió a la venta en el 2009, y fue ganador del premio Excellence in Visual Art, del 12º Independent Festival Games.[3]
Videojuegos
[editar]- Samorost (2003)
- Rocketman VC (2004)
- Samorost 2 (2005)
- The Quest for Rest (2007)
- Questionaut (2008)
- Machinarium (2009)
- Osada (2011)
- Botanicula (2012)
- Samorost 3 (2016)
- Chuchel (2018)
- Pilgrims (2019)
- Creaks (2020)
- Happy Game (2021)
- Phonopolis (2022)
Referencias
[editar]- ↑ Interview in conversation with Jakub Dvorský, en Alternative Magazine Online
- ↑ Página oficial de Amanita Design, en la sección "Info"
- ↑ Wake Up to video game sleeper hits, en msnbc